以Rhino 4.0作傢俱32系統櫥櫃設計

葉俊顯

國立新竹教育大學

藝術與設計學系
教授

地址:30014新竹市南大路521號

電話:03-521-3132#2901

前言

櫥櫃是室內設計主要的核心傢俱之一，它具有儲存、保管、展示等功能，故繪製各式各樣的傢俱櫥櫃是室內設計的基礎能力。何謂傢俱32系統櫥櫃，乃以32mm的倍數作為櫥櫃側板調整孔中心的間距，做為設計依據的櫥櫃系統。若欲設計一完整的傢俱32系統櫥櫃，選擇以Rhinos與V-ray工具軟體，可輕易地將它們完美的表現出來。

如何建構一座32系統櫥櫃？

1、先設法做一片厚度為1.8mm的(6分)板材，長寬可暫不考慮精確尺寸，並利用V-ray貼上木紋。這片板材可做為32系統櫥櫃的基材，往後整座櫥櫃的側板、橫隔板與背板等，皆可利用此材料複製出來，如圖1。

圖1、建構一片系統木板

2、利用V-ray貼上木紋作品，先在材質編輯器的Diffuse點選小m，小m變成大

M後，在Type選項選用Bitmap，再進入Bitmap的小m，從路徑去尋找適當的木紋點陣圖，如圖2。貼木紋步驟一定要先處理，避免系統櫃的每一片板材都要貼一次木紋，大大提高繪圖效率。

3、若板材表面紋理方向不理想時，可利用貼圖對應軸調整木紋方向與角度讓板材的紋理自然些。調整貼圖軸的程序：點選物件＞紋理對應＞顯示進階界面＞顯示對應軸，投影由曲面改為平面，再利用旋轉與移動來調整貼圖對應軸，如圖3。

4、開啟端點，利用複製、單軸縮收與二D旋轉，在正視圖做出深30cm高180cm櫥櫃左側板，如圖4。

5、開啟端點，利用複製、單軸縮收，先在正視圖上靠背離地面高12cm處，複製一片深28cm寬40cm中隔板，如圖5。

6、點選工具列＞變動＞矩形陣列，在正視圖朝上複製四片深28cm寬40cm中隔板，如圖6。

7、開啟端點，利用複製、單軸縮收，在正視圖上，左側板最高處，複製一片深30cm寬60cm上隔板，如圖7。

8、開啟端點，利用單軸縮收，在正視圖上，將最低處之橫隔板伸長，如圖8。

9、開啟端點，利用複製、旋轉、單軸縮收，在正視圖上，左側板右側，複製一片深28cm高接頂板的中側板，如圖9。

10、
點選工具列＞變動＞矩形陣列，在正視圖朝右複製五組隔板，如圖10。

11、
開啟端點與智慧型軌跡，使用單軸縮收，在正視圖上，將右側板的高度拉長與左側板高度一致。再至右側視圖，將右側板深度拉伸至30cm，如圖11。

12、
開啟端點，使用單軸縮收，在正視圖上，將頂板與底板的長度拉長與右側板邊緣，如圖12。

13、開啟端點，使用複製、移動、旋轉、2D縮收、單軸縮收等工具，在正視圖與右側視圖交互運用，複製出系統櫥櫃之背板與踢腳板，並移至適當位置。背板的厚度宜縮至2分(約0.6mm)，如圖13。

14、透過V-ray彩現透視圖作品，如圖14。

15、設計者可利用複製、移動、旋轉、2D縮收、單軸縮收與矩形陣列等工具，在各類視圖間交互運用與切換，繪製各種高度與長度的系統櫥櫃，以配合各種不同空間需求。必要時還可加入玻璃門、鋁框、五金配件等，來加強表達各式功能與樣式。

結論

創意是來自思考之有限與無限的泉源，以Rhinos與V-ray數位立體建模方式的傢俱設計繪圖，是現階段傢俱設計的策略方向。由於傢俱32系統必須整合與建構出完整32系統之各部位及細部尺寸，因此；如何選擇一套既快速又精確且便捷並能擬真的全方位繪圖軟體，是傢俱設計師必須先決與考量的重要因素。Rhinos與V-ray的結合能充分並滿足家具設計創意作品的不斷呈現，也解決了傳統、複雜、繁複的繪圖與設計過程，繼而呈現出快速、明確、具體、可行的傢具創意產品設計開發行為。